Règles du jeu Dame de pique
Vous trouverez sur cette page les règles complètes du jeu de la Dame de pique tel qu'il se joue sur Whisthub. Il existe un certain nombre de jeux connus dans le monde sous le nom de Dame de pique, mais sur Whisthub, c'est la variante la plus célèbre qui est jouée, à savoir American Hearts, également connue sous le nom de Black Lady. Cette variante de la Dame de pique est surtout connue dans le monde entier parce qu'elle était incluse dans le système d'exploitation Windows.
Généralités
La Dame de pique est un jeu basé sur la prise de plis qui se joue avec un jeu complet de 52 cartes, sans jokers. L'ordre des cartes, de la plus haute à la plus basse, est A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2
, comme c'est le cas dans de nombreux jeux de cartes.
En principe, il est possible de jouer à trois, quatre, cinq ou même plus, mais sur Whisthub, le jeu se joue toujours à quatre.
En réalité, lorsque l'on joue, chaque joueur est tour à tour le donneur, et généralement le joueur à gauche du donneur actuel devient le donneur dans le jeu suivant. Sur Whisthub, les cartes sont évidemment distribuées par l'ordinateur et aucun donneur n'est donc nécessaire, bien que le donneur virtuel soit toujours indiqué par l'icône . Cependant, cela n'a aucun impact sur le jeu et c'est donc plutôt une formalité.
Objectif du jeu
Le but du jeu est d'accumuler le moins de points de pénalité possible à la fin. Au début de la partie, les joueurs conviennent du moment où le jeu prendra fin. En général, le jeu se joue jusqu'à ce qu'au moins un joueur ait accumulé un certain nombre de points de pénalité. La limite est généralement fixée à 100 points de pénalité, mais 50 et 200 sont également possibles sur Whisthub. Il est également possible de jouer un nombre fixe de courtes parties, ce qui est souvent le cas sur Whisthub pour des raisons pratiques dans les tournois.
Chaque cœur ♥ que l'on reçoit dans un pli équivaut à un point de pénalité, et la Dame de pique ♠Q compte pour 13 points de pénalité. Il y a donc un total de 26 points de pénalité à distribuer par tour. Toutefois, si quelqu'un parvient à accumuler tous les 26 points de pénalité, tous les joueurs adverses obtiennent 26 points de pénalité et le joueur en question n'en obtient aucun. En anglais, on parle aussi de Shooting the Moon.
Échange de cartes
Une fois les cartes distribuées, trois cartes sont toujours échangées avant que le jeu ne commence réellement, sauf lors du quatrième tour. Chaque joueur choisit trois cartes et les passe à un autre joueur sans que les autres joueurs puissent les voir. Dans la première manche, les cartes sont passées vers la gauche ; dans la deuxième manche vers la droite, et dans la troisième manche vers le joueur en face. Au quatrième tour, chacun conserve ses cartes et le jeu démarre immédiatement. Au cinquième tour, ce cycle recommence.
Le jeu
Le joueur qui possède le ♣2 après l'échange de cartes joue également cette carte en premier. Ensuite, les autres joueurs jouent une carte dans le sens des aiguilles d'une montre. Comme c'est courant dans de nombreux jeux de cartes, il est toujours nécessaire de suivre la couleur qui a été jouée en premier si c'est possible. Le joueur ayant la carte la plus élevée dans la couleur jouée remporte le pli et commence le pli suivant. Il n'y a pas d'atout.
Lorsque quelqu'un n'a plus de cartes dans la couleur jouée, il peut jouer n'importe quelle carte. Il n'est donc pas obligatoire de jouer des cœurs ♥ lorsque l'on ne peut pas suivre une autre couleur ! Notez que ce jeu est différent du King, où il est souvent obligatoire de jouer des cartes de pénalité si possible lors de jeux négatifs. Il y a une seule exception à cette règle : dans le premier pli - qui est ouvert par le ♣2 - jamais de cartes de pénalité ne peuvent être jouées, sauf si on n'a pas d'autre choix (une situation extrêmement rare d'ailleurs).
On ne peut jamais jouer des cœurs ♥ en premier tant que personne n'a joué de cœur ♥ par manque de possibilité de suivre cette couleur. Lorsque des cœurs ♥ ont déjà été joués, on dit que les cœurs sont ouverts, ou hearts are broken en anglais, c.-à-d. que la couleur des cœurs est désormais jouée. Certains joueurs autorisent également à jouer des cœurs ♥ après que la Dame de pique ♠Q a été jouée, même s'il n'y a pas encore eu de cartes de cœur ♥ jouées. Cela n'est pas autorisé sur Whisthub.
Voici quelques exemples pour illustrer les règles du jeu.
Exemple 1 : Premier pli
Le premier pli est toujours ouvert par le ♣2, donc si vous avez encore des trèfles ♣, vous devez jouer une carte de cette couleur à ce moment-là. Si vous n'avez plus de ♣, vous êtes autorisé à jouer n'importe quelle carte, à l'exception des cœurs ♥ ou de la Dame de pique ♠Q.
Exemple 2 : Ouvrir les cœurs
Lorsque vous avez encore des carreaux ♦, il est bien sûr nécessaire de suivre cette couleur. Si vous n'avez plus de carreaux ♦, on peut jouer n'importe quelle carte. Il n'est pas obligatoire de jouer de cœurs ♥ ou la Dame de pique ♠Q.
Dans le cas où aucun cœur ♥ n'a encore été joué avant ce pli et qu'aucun cœur ♥ n'est joué lors de ce pli, le joueur en cours de levée ne peut en effet pas jouer de cœurs ♥, même après que la Dame de pique ♠Q a été jouée au cours de ce pli. L'exception à cela est évidemment lorsqu'il n'y a pas d'autre possibilité.
Par ailleurs, notez que sur Whisthub, il est impossible de jouer des cartes qui ne sont pas autorisées par les règles du jeu. Ces cartes sont grisées et rien ne se passe lorsque l'une de ces cartes est sélectionnée.
Tactique
Étant donné que la Dame de pique ♠Q compte pour 13 points de pénalité - soit la moitié du nombre total de points de pénalité à répartir par manche - il est généralement préférable de se concentrer au début sur (la manière d'éviter) la Dame de pique ♠Q. C'est d'ailleurs ce qui explique le nom du jeu en français, à savoir Dame de pique et aussi le nom alternatif anglais Black Lady. Généralement, au début de la partie, on joue fréquemment des cartes de pique ♠ pour forcer la personne détenant la Dame de pique ♠Q à remporter le pli avec cette carte.
La Dame de pique ♠Q joue également un rôle important lors de l'échange des cartes. On n'échange presque jamais de piques ♠ inférieurs à la Dame de pique ♠Q car ils offrent une forme de "protection". Si un joueur possède lui-même la Dame de pique ♠Q, elle est souvent donnée à d'autres joueurs, sauf s'il a suffisamment de piques ♠ de valeur inférieure pour ne pas être contraint de la jouer. Pour la même raison, les ♥A et ♥K sont également souvent passés à d'autres joueurs.
Il est également important de suivre si des cœurs ♥ ont déjà été joués et surtout qui a déjà des points de pénalité. Si, à mi-jeu, il ne reste qu'un seul joueur avec des points de pénalité, il est important de rester attentif pour savoir si ce joueur tente de récupérer tous les points de pénalité. Dans ce cas, il est préférable d'arrêter de jouer des cœurs ♥ et de faire tout ce qui est en votre pouvoir pour infliger des points de pénalité à un autre joueur, et si nécessaire, même de remporter une levée contenant des points de pénalité.
Cela signifie qu'il est préférable d'être prudent lorsque l'on cède des ♥A ou ♥K, même s'il n'est pas encore clair que quelqu'un cherche à accumuler tous les points de pénalité. Ce sont en effet souvent les cartes dont le joueur qui tente de collecter tous les points de pénalité aura besoin !
Assez de théorie, il est toujours plus facile d'apprendre le jeu en pratiquant contre l'ordinateur !