Reputatiesysteem

Om betrouwbare spelers van een vergelijkbaar niveau te vinden, maakt Whisthub gebruik van een reputatiesysteem. Een speler kan per kaartspel op verschillende manieren reputatiepunten verdienen en in bepaalde gevallen ook verliezen. Uw reputatie bij het kleurenwiezen staat dus los van die bij het manillen, wiezen, kingen en hartenjagen. De hoeveelheid punten die een speler verzameld heeft, geeft een indicatie van de betrouwbaarheid en de sterkte van de speler in dat spel.

Enkel geregistreerde spelers kunnen reputatiepunten verdienen. Om uw ervaring op Whisthub zo aangenaam mogelijk te maken is het dan ook aanbevolen om u te registreren. Dit is volledig gratis en zonder verplichtingen.

Het reputatiesysteem is het voornaamste systeem om spelers te rangschikken en verschilt sterk van traditionele klassementen. Deze pagina probeert een overzicht te geven van hoe het reputatiesysteem werkt en waarom het zo werkt. Om er voor te zorgen dat het reputatiesysteem niet kan worden misbruikt, worden niet alle details gecommuniceerd.

Doel van het reputatiesysteem

Elke grote community kampt met dezelfde problemen om kwaliteit te kunnen onderscheiden van de rest. Het doel van het reputatiesysteem is dan ook om betrouwbare spelers van een vergelijkbaar niveau elkaar makkelijk te laten vinden.

Ongetwijfeld zult u tijdens de tijd die u op Whisthub doorbrengt in contact komen met heel aangename spelers, maar ook met spelers die u in de toekomst liever vermijdt. Dit kan om verschillende redenen zijn: onsportief gedrag, niet naleven van de algemene voorwaarden, de tafel vroegtijdig verlaten, ...

Met het reputatiesysteem heeft u de mogelijkheid om bij het aanmaken van een tafel een aantal voorwaarden in te stellen waaraan andere spelers moeten voldoen indien ze willen meespelen. Op die manier kan u er voor zorgen dat de kwaliteit aan de tafel gegarandeerd is.

Verschil met een traditioneel klassement

Bij een tradioneel klassement kunnen spelers vaak meer punten winnen wanneer ze tegen hoger geklasseerde spelers spelen. Omgekeerd zijn er meer punten te verliezen tegen lager geklasseerde spelers.

Het gevolg hiervan is echter vaak dat hoger geklasseerde spelers niet langer tegen lager geklasseerde spelers willen spelen uit schrik om hun klassement te verliezen. Dit zorgt vaak voor frustraties omdat de competitie op die manier belangrijker wordt dan kunnen spelen zelf. Nochtans is het niet zo dat lager geklasseerde spelers daarom zo veel slechter spelen. In tegenstelling tot bijvoorbeeld het schaken, speelt bij het kaarten nog steeds de factor geluk een grote rol.

Het reputatiesysteem hecht daarom meer belang aan hoe spelers elkaar beoordelen, eerder dan aan wat nu de eigenlijke uitkomst van een spel is. Op die manier kunnen echte afficionados even goed samen spelen met beginners. Zelfs al speelt een beginner nog niet op topniveau, dan nog kunnen de hoger geklasseerde spelers de beginners aanmoedigen om verder te doen door aan te geven dat het aangenaam spelen was met hen. Ze lopen hiermee geen enkel risico om hun reputatie te verliezen.

Merk op dat de spelers met het hoogste aantal reputatiepunten niet per se de allerbeste spelers zijn. Wel is het zo dat deze spelers een lange geschiedenis hebben op Whisthub en wellicht duizenden spelletjes hebben gespeeld. Zonder twijfel is hun reputatie dus ook gecorreleerd aan hun sterkte.

Door de aanpak met reputatiepunten verlegt dit de focus van wie nu eigenlijk de allerbeste speler is terug naar het plezier van het spel zelf, en dat is waar Whisthub tenslotte om draait!

Reputatieniveaus

Het aantal reputatiepunten dat een speler heeft verzameld is onderverdeeld in 8 niveaus en elk niveau wordt vertegenwoordigd door een kleur. De niveaus werken met een logaritmische schaal. Dit wil zeggen dat er telkens meer punten nodig zijn om het volgende niveau te bereiken dan er nodig waren om het vorige te bereiken.

Alle niveaus en hun bijbehorende grenzen zijn weergegeven in de onderstaande tabel. Merk op dat er boven 5000 reputatiepunten geen nieuwe niveaus zijn. Als u met andere woorden 5000 reputatiepunten verzameld hebt behoort u tot de groep van de beste en meest trouwe spelers op Whisthub!

ReputatieKleur
1
50
100
200
500
1.000
2.000
5.000

Reputatie verdienen

Het spreekt voor zich dat enkel geregistreerde gebruikers reputatiepunten kunnen verdienen. Elke nieuwe gebruiker start met 10 reputatiepunten en dit aantal kan nooit onder 1 zakken. Wanneer u echter in een ander spel al reputatiepunten hebt verdiend, dan start u met 10% van dit aantal, gelimiteerd tot 200. Anders gezegd, als u bij het kleurenwiezen reeds 1200 reputatiepunten hebt verdiend, start u bij het manillen, wiezen, kingen en hartenjagen met 120 reputatiepunten.

De voornaamste manier om reputatiepunten te verdienen is door stemmen te ontvangen van andere spelers. Na afloop van een tafel kunnen spelers met een reputatie van minstens 20 mekaar een positieve stem geven door te klikken op het icoon .

Een stem uitdelen na afloop van een tafel is niet verplicht, maar u kan er zelf ook voordeel uit halen. Als goede en betrouwbare spelers meer stemmen ontvangen zorgt u ervoor dat u ze ook vaker zult tegenkomen in het spel naarmate uw eigen reputatie stijgt.

Niet elke stem is evenveel waard. Stemmen van spelers met een hogere reputatie wegen zwaarder door. Met andere woorden, een stem ontvangen van een speler met een hoge reputatie zal uw reputatie sterker doen stijgen dan een stem ontvangen van een speler met een lagere reputatie.

Om te vermijden dat er "kliekjes" gevormd worden kunnen spelers aan elkaar maar een beperkt aantal stemmen uitdelen. Het maximaal aantal stemmen dat kan uitgedeeld worden aan een andere speler hangt af van de eigen reputatie.

Buiten het ontvangen van stemmen van andere spelers zijn er nog andere mogelijkheden om reputatiepunten te verdienen:

  • Er worden reputatiepunten verdiend op basis van de eindrangschikking van een tafel. Wie er punten verdient en hoeveel varieert per speltype.
  • Telkens een speler een bepaald totaal aantal spelletjes heeft gespeeld - aangeduid door - is er reputatie te verdienen. Deze aantallen hangen af van of er met 52 kaarten (kleurenwiezen, wiezen, kingen en hartenjagen) of met 32 kaarten (manillen) wordt gespeeld.
52 kaarten32 kaartenReputatie
50100+10
5001.000+50
2.0005.000+100
5.00010.000+150
10.00020.000+200
20.00050.000+250
50.000100.000+300

Reputatie verliezen

Om spelers die het al te bont maken te kunnen bestraffen, is het ook mogelijk om reputatie te verliezen. De voornaamste reden om reputatiepunten te verliezen is door negatieve stemmen te ontvangen van andere spelers. Een negatieve stem uitdelen kan door na afloop van de tafel te klikken op .

Enkel spelers met een reputatie van minimaal 200 kunnen negatieve stemmen uitdelen. Om misbruik tegen te gaan kost het uitdelen van een negatieve stem zelf 1 reputatiepunt, tot op het moment dat u zelf een reputatie van 500 bereikt hebt. Het uitdelen van een negatieve stem is dus een afweging: "Heeft deze speler het zo bont gemaakt dat ik bereid ben om een deel van mijn eigen reputatie hiervoor op te offeren?" Net zoals met positieve stemmen wegen ook negatieve stemmen zwaarder door wanneer ze afkomstig zijn van spelers met een hogere reputatie.

Buiten het ontvangen van negatieve stemmen kunnen er ook reputatiepunten verloren worden door een tafel te verlaten voor het einde het spel, bijvoorbeeld door het sluiten van de website. Ook bij het wegvallen van de internetverbinding kunnen er reputatiepunten verloren worden.

Tot slot

Het reputatiesysteem is niet volmaakt. Het doel en de theorie erachter zijn duidelijk, maar het is de praktijk die moet uitwijzen of het werkt of niet. Wanneer iedereen echter het systeem gebruikt waarvoor het dient zal dit ervoor zorgen dat spelen op Whisthub nog aangenamer wordt dan nu het nu al is. Waar wacht je op!?